AMATA K.K.

the World According to Girl

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  • Le monde repose sur vos épaules

    3
    Le monde repose sur vos épaulesCommencer le jeu

  • Le monde est entre vos mains...

    3
    Le monde est entre vos mains...Finir le jeu une fois

  • Un excellent projet

    35
    Un excellent projetTerminer le jeu avec une note finale de A ou plus

  • Un projet sublime

    35
    Un projet sublimeTerminer le jeu avec une note finale de S ou plus

  • Fille du monde

    35
    Fille du mondeTerminer le jeu avec une note finale de A ou plus

  • Fille du commencement

    35
    Fille du commencementTerminer le jeu avec toutes les stats au rang S ou plus

  • Fille de toutes les choses

    35
    Fille de toutes les chosesTerminer le jeu avec deux stats au rang SS ou plus

  • Fille de la fin des temps

    100
    Fille de la fin des tempsTerminer le jeu avec une stat au rang SSS

  • la bonne personne au bon endroit

    20
    la bonne personne au bon endroitTerminer le jeu uniquement avec des personnes communes

  • Pensée unique

    20
    Pensée uniqueTerminer le jeu en n’utilisant que le « souvenir du quotidien »

  • Gagner leur confiance ?

    35
    Gagner leur confiance ?Terminer le jeu en ayant convaincu 20 examinateurs ou plus

  • Aurait-elle triché ?

    35
    Aurait-elle triché ?Terminer le jeu en ayant convaincu 3 examinateurs ou plus chaque annéea

  • Le nombre fait la force !

    3
    Le nombre fait la force !Terminer le jeu en ayant recruté 50 personnes ou plus

  • La crème de la crème

    35
    La crème de la crèmeTerminer le jeu sans recruter plus de 15 personnes

  • Un projet simple

    35
    Un projet simpleTerminer le jeu sans réaliser d’exploration à l’extérieur

  • Qui a besoin d’objets ?

    20
    Qui a besoin d’objets ?Terminer le jeu sans utiliser d’objet

  • Un projet malin

    20
    Un projet malinTerminer le jeu sans qu’aucune grève ne se produise

  • Un projet paisible

    20
    Un projet paisibleTerminer le jeu sans que la fille ne découvre l’existence du plan

  • Une ville pleine d’antiquités

    100
    Une ville pleine d’antiquitésTerminer le jeu avec les statistiques du « marchand d’art louche » à 100 ou plus

  • De la tristesse à la colère

    100
    De la tristesse à la colèreTerminer le jeu avec les statistiques du « robot larmoyant » à 100 ou plus

  • Naissance d’une idole

    3
    Naissance d’une idoleDonner naissance à une « superstar »

  • Murmures...

    3
    Murmures...Construire l’« E.s.p.r.i.t m.a.c.h.i.n.a.l. »

  • A bu plein de lait !

    20
    A bu plein de lait !La « fille en pleine croissance » se transforme en personne épique ou plus rare

  • Cité mystique

    20
    Cité mystiqueAtteindre un niveau de ville de 10

  • Un bruit tonitruant

    20
    Un bruit tonitruantTerminer le jeu avec 5 événements spatio-temporels ou plus

  • La boîte de la première femme

    20
    La boîte de la première femmeOuvrir la « boîte de Pandore »

  • Jusqu’au ciel

    35
    Jusqu’au cielObtenir un score de 30 000 ou plus en réponse à un examinateur

  • Vitesse de la lumière

    35
    Vitesse de la lumièreConvaincre tous les examinateurs d’un Test d’Abigail en cinq tours

  • Croire aux miracles

    20
    Croire aux miraclesTerminer le jeu sans jamais faire de « revitalisation du quartier »

  • Le monde et la fille...

    100
    Le monde et la fille...Voir la véritable fin

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