- 30ARTISAN NOVICERéparer le treuil dans le premier chapitre.
- 20LA GRANDE ÉVASIONTerminer le premier chapitre.
- 30UNE SESSION D'ENTRAÎNEMENTTerminer le deuxième chapitre.
- 30RETOUR VERS LE FUTURTerminer le quatrième chapitre.
- 30LE PRÉSENT DU NAVIGATEURTerminer le troisième chapitre.
- 30L'INFILTRATION DU SCRIPTORIUMTerminer le cinquième chapitre.
- 60BIBLIOTHÉCAIRE DE TALENTTerminer le sixième chapitre.
- 30COMPAGNON ARTISANRemplacer le treuil de l'ascenseur dans le cinquième chapitre.
- 30MAÎTRE ARTISANTerminer le mini-jeu « Rubik's Cube » dans le dernier chapitre.
- 30LES PONTS DU PASSÉRéparer le pont dans le premier chapitre.
- 30CHRONO-ESPIONObtenir un croquis de l'invention mystère dans l'étude secrète de Leonardo dans le chapitre III.
- 30ARCHITECTE TEMPORELDégager le bloc de pierre coincé sous le kiosque dans le deuxième chapitre.
- 30VOLEUR TEMPORELObtenir la clé du sanctuaire de la bibliothèque secrète dans le dernier chapitre.
- 60ŒIL DE LYNXTerminer le mini-jeu des billes dans le troisième chapitre dès la première tentative.
- 20COLLECTIONNEURAvoir simultanément cinq objets dans l'inventaire.
- 60LECTEUR ACTIFTerminer du premier coup le mini-jeu du livre dans la chambre de l'abbé dans le chapitre V.
- 90SCRIBE ATTENTIFCompléter le journal avec les croquis de tous les chapitres.
- 30MARCHEURFinir le jeu en moins de 10 heures.
- 60SPRINTEURFinir le jeu en moins de 4 heures.
- 30COUREURFinir le jeu en moins de 7 heures.
- 60INGÉNIEUR NÉTerminer le mini-jeu des commandes de l'ascenseur dans le quatrième chapitre sans utiliser l'Oculus.
- 60FOI AVEUGLETerminer le mini-jeu de l'ostensoir dans le cinquième chapitre sans utiliser l'Oculus.
- 60GENIUS LOCITrouver un fantôme à l'arrière du scriptorium dans le cinquième chapitre.
- 60LUMIÈRE AVEUGLANTETerminer le mini-jeu des rayons de lumière dans le dernier chapitre sans utiliser l'Oculus.
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The House of Da Vinci 2
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